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/hidden ひとうん【登録タグ:VOCALOID デッドボールP 初音ミク 曲 曲ひ 曲ひと】 曲情報 作詞:デッドボールP 作曲:デッドボールP 編曲:デッドボールP 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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セーブ王 ランキング 名前 セーブ プレイヤー 1 川越☆ 1 キャパ 1 藤川 1 文鳥 1 1
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登録日:2011/09/08 Thu 00 42 26 更新日:2023/11/08 Wed 17 07 43NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーム ゲーム用語 スパロボ スーパーロボット大戦 セーブ ネタの宝庫 ファイアーエムブレム ポケモンカードゲームGB 中断セーブ 希望と絶望 後の祭り 最大の罠 過信すると危険 中断セーブとは、ビデオゲームにおいてセーブポイントがない場所やステージの途中でゲームを中断したい時に用いられるセーブ機能である。 定義 元来あらゆるセーブ機能はゲームを中断するためにあるのだが、多くはセーブできるタイミングが決まっている。 その中で特に中断セーブと呼ばれるのは、中断セーブ以外にいわば通常のセーブ機能があり、なおかつその「通常のセーブ」が使えないタイミングにおいて使用できるものを指すことが多い。主にプレイヤーの任意で使用するものを「中断セーブ」、プレイヤーの意思に関わらず自動的にセーブされるものは「オートセーブ」と呼ばれる。 通常のセーブ機能を自動化したものもオートセーブと呼ばれるため、本項目では区別のため「オート中断セーブ」と呼ぶことにする。 中断セーブの役割 まとまった時間を用意できないプレイヤーでも少しずつゲームを進められるように、また都合が悪くなった場合にも心置きなくゲームを中断できるようにとの配慮から生まれた機能である。 プレイヤー側としては難所の前に保険を掛けたり、目当てのアイテムが出るまでマラソンしたりと、いいように使われる場合も多い。 目的によってはこういったテクニックが半ば必須になるゲームもあったりする。 逆にそうした行為を防止する仕様で実装されていることもある(後述のFEシリーズやマリオパーティ2など)。 中断セーブの特徴 ジャンル 主にRPGや戦略/戦術シミュレーションといったセーブポイント間のプレイ時間が長い作品に多く見られる。 ほとんどは一人用モードだけだが、たまに多人数向けのゲームにもあったりする。なかなか面子が揃わなくて結局消すハメになるのはよくあること。 仕様 通常のセーブデータとは違っていつでもどこでもセーブ出来るが、 ①セーブ枠が少ない ②一度ロードすると消えてしまう 等の制約があるのが大半(*1)。 ①については、容量対策である場合が多く、通常のセーブ機能はセーブデータを可能な限り少ない容量に圧縮できるタイミングを選んでセーブにかかる時間や容量を節約しているのだが、中断セーブは大抵その逆であるため。 例えばターン制の戦略シミュレーションであれば、ざっと挙げても 自軍ユニットのステータス シナリオの進行度 各フラグデータ くらいで済むものが、中断セーブでは上記に加えて 敵軍ユニットのステータス 両軍ユニットの消耗・ステータス異常 両軍ユニットの配置 経過ターン数 ステージ中のフラグデータ と、情報量が跳ね上がってしまう。そうまでして節約する理由は主に「値段」である。 FCやSFC等の時代はメモリチップも高価であったため、現実的な値段で用意できる容量には限界があった。 ゲーム機の主流が光学メディアに移ってからもセーブ用記録媒体の容量はまだまだ小さく、 PS版のG-Generationシリーズは1つのステージで3~4マップを内包してたという事もあるが、中断セーブに7~9ブロックという大容量を食われ、Gジェネ専用メモリーカードを量産することに(*2)。 そのため通常のセーブ枠と中断セーブ枠を分けて、中断セーブを「都合が悪いとき用」と割りきることで実装していた。 ハード、ソフト両面の制約があるなかでプレイヤーの負担を軽減する苦肉の策とも言える。 ②のロードと同時にデータが消える仕様やオート中断セーブは先述の「リロードからの無限復活防止」に用いられることが多い。 ただし、ゲーム機の仕様によっては中断セーブした後に一度ゲームを終わらせてセーブデータ自体をゲーム機のシステム側でコピー/バックアップしておく、という強引な方法もできなくはない。 最近の動向 最近ではゲーム機自体に中断(スリープ)機能が搭載されている場合が多くなり「ポーズしてスリープ」でよくなったため、以前ほどは見かけなくなった。 特に携帯ゲーム機では減ったほか、それ以外でもゲーム機・PCの高性能化・大容量化に伴って全てのセーブをオートセーブ化した作品が増えており、そもそもセーブポイントが存在しなかったりする作品も少なくない。 またバーチャルコンソール等、古いゲームの復刻や移植版の場合、移植に使ったソフト側でセーブする「まるごとセーブ」機能を搭載している場合も多い。 スリープによる中断を進化させ、どこでもセーブして他のゲームに移ったり、そもそもセーブが無いゲームでもセーブとして、復活ポイントを作っておくことが可能。 Nintendo Switch Onlineに至っては常時まるごとセーブが働いており、約1分巻き戻す事が可能。 後M2 Shot Triggersにも中断セーブ機能が導入されている。これで難しいあの部分とかこの部分が思う存分練習可能。同シリーズとほぼ同じ構造を持つダライアスコズミックコレクションにも同じ機能がある。 エミュレーターにより理論上最速を目指すTASも、このまるごとセーブを駆使して入手確率1024分の1を一撃で引き当てたりしているのである。 中断セーブが特徴的な作品 ファイアーエムブレム(GBA版) オート中断セーブ機能が備わっており、間違えて電源を切ってしまおうが電池切れになろうが、再び電源を入れればさっきと同じ場面から始められると言う素敵仕様。 ただし、戦闘結果(あるいは乱数)も再現されるので、何度やり直しても同じ結果になる。よってレベルアップ時の成長も含めプレイヤーが望む戦闘結果になるまで粘るみたいな活用法は出来ない。 実は、戦闘に突入した時点で攻撃は命中するか・必殺やスキルは発動するか・レベルアップ時どのパラメータが上昇するか等の一部始終が内部で既に決まっており、アニメやマップ上での動きはその決定事項に従った演出に過ぎない。 なお闘技場での戦闘は1ラウンド毎に中断セーブデータを上書きするので、倒されるあるいは倒されそうなときに電源を切っても最後のラウンドから再開されるのでここでもズルは出来ないようになっている。 このような仕様のため仲間ユニットが倒されそうだからと戦闘中に慌てて電源を切り、章の初めからやり直しても(中断セーブデータは削除される)ユニットの敗北数(倒された回数)がカウントされていることがあるのは、画面から消滅する・散り際の台詞を言う・HPが0になるといった場面を見るまでもなく倒されることが確定しているからである。 キャラが死んだ時に思わず消してしまう ↓ 再び電源を入れて中断セーブから始める ↓ 再び死ぬ場面を見てしまう はトラウマかつ、エムブレマーなら誰もが通る道。 そしてセーブをせずに中断セーブだけで進めて、ゲームオーバーになった時に数時間前のデータに戻されてしまい絶 望するのも誰もが通る(ry マリオパーティ2 「ミニゲームコースター」での中断セーブが可能だが、おそらくデータ圧縮の効果はないため純粋に中断できる利便性を確保するための措置とみられる。 加えて一度ロードすると中断データは消えてしまうためロードからの無限復活は不可能な仕様。 ポケモンカードゲームGBシリーズ オートセーブの一種。対戦中に電源が切れると直前から再開することが出来る。 スーパーロボット大戦シリーズ ゲームを中断すると参戦キャラクターによるプレイヤーへのメッセージや、掛け合いが発生するというユニークな仕様がある。 かなりのパターンがある上、全部ボイス付きと言う豪華っぷり。 これによりファンは意味もなく中断セーブ→終了をしてこの掛け合いを聴くのが定番になっている。 詳細は中断メッセージの項目を参照。 FRONT MISSION 5 中断セーブの仕様自体はごく平凡だが、アイテム稼ぎモードである「サバイバルシミュレータ」を攻略するときはステージの合間でセーブできないため中断セーブがメインのセーブ手段になるという逆転現象が起きる。 サバイバルシミュレータの難度と攻略失敗時のデメリットの大きさから、中断セーブは半ば必須の攻略手段となっている。 Enter The Gungeon 次層に進むためのエレベータ前に顔の付いた赤いボタン型のNPC「セーブボタン」がおり、彼(?)に話しかけることで中断セーブをすることが出来る。 また中段セーブから再開すると銃・アイテム効果がリセットされたり変な挙動を起こしたりするバグがそこそこある。 特にプラチナ弾は中段セーブするたびに強化速度と強化限界が上がるバグが存在し、強化しすぎるとフリーズを起こすという劇物になってしまっている。 同じ絶望を体験した方々の追記・修正をお待ちしております。 「ここは闘技場だ。」 「掛け金は950ゴールドだ、やるかい?」 →はい いいえ 《ソードマスターLv20》 《ぎんの剣》 「まぁ死なない程度に頑張りなよ。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スパロボだと微妙な命中・回避の時にセーブして理想の結果まで粘るのはもはや基本テクだよな。最近乱数保存でできない作品も増えてきたけど -- 名無しさん (2013-11-30 10 39 43) ただでさえスパロボやFEは事故が多いからな…(敵の20%が当たるこちらの85%が外れる) -- 名無しさん (2013-11-30 12 47 37) FEスパロボに限らず、その手のゲームはこっちは「避けられて当たり前」敵は「当たるのが当たり前」という認識をプレイヤーが持ってるから敵がどんだけ低い確率でも異常に当ててように感じるし、逆もしかり -- 名無しさん (2015-07-22 02 31 24) プレイステーション・サターン・ニンテンドー64の頃は、中断セーブのデータをコピーしておいて、再開してダメだったら再コピーして始めるという事実上のセーブが出来る裏技があった(注:出来ないゲームもあります)。その次世代ハードではデータにコピー不可設定もつけられるようになって封じられたけど。 -- 名無しさん (2016-10-27 20 45 50) 中断セーブに制約があるのって、本当に容量の関係なの?純粋にズルされない為の処置ってだけじゃ無いの?(例を挙げると、マリオパーティ2の中断セーブは明らかズル防止。どう考えても容量を食う内容では無い) -- 名無しさん (2016-10-27 22 11 52) マリパはやったことないんで盲点でした。調べたら確かに「容量が圧縮されない仕様」かつ「一回で消える」ので無限復活防止ですね。一応調べて追記しましたが、最初に書いた通りやったことないんで変なとこがあるかもしれません。もしあったら指摘してもらえれば修正します。 -- 名無しさん (2016-10-27 23 47 53) あと容量の節約ってのは、通常の枠に対してセーブ枠が少ない場合のことなんで、そのへんも誤解の無いようにしたつもりです。 -- 連投すみませんが (2016-10-28 00 01 34) 読んで見て間違いはなかったです。迅速な対応ありがとうございました。お疲れ様です -- 名無しさん (2016-10-30 13 03 30) GBA版FEではオートでされてたのが蒼炎以降全作で採用されなくなったのは技術的問題なのか、ハード設計上の問題なのか、データが大きくなって無理になったのか -- 名無しさん (2019-09-23 12 55 17) ハード的に「ゲーム内でオートセーブしている時間」に電源切られるとデータの保証ができないから そういう -- 名無しさん (2020-11-17 23 15 39) ところでオートセーブは製作側としてはあまり入れたくないのではと想像する -- 名無しさん (2020-11-17 23 16 11) ドラクエも含まれるのかな? -- 名無しさん (2022-01-05 15 25 13) 世界樹の迷宮HDリマスターでは中断データはロードしても消えないという意外な親切設計。ボスに挑んでhageた後の即座に再リトライ・逆鱗マラソンなどに有効活用されている模様。 -- 名無しさん (2023-11-08 17 07 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pocketstation/pages/99.html
一部のゲームでは条件を満たさないとポケットステーション用ソフトはダウンロードできませんが、以下のセーブデータ(メモリーカードイメージ)を使えば即DLが可能になります。 【BOYS BE…2nd Season】 boys.zip 【SDガンダム英雄伝 大決戦!! 騎士VS武者】 『鍛冶屋』もしくは『通信所』からダウンロードできます。 sdvs.zip 【SDガンダム GGENERATION-F】 ポケステ用ゲームはありませんが、アクションバージョンで遊べるシナリオが増えます。 セーブデータは、下に行くほど難易度を高く設定しています。 ggen.zip 【アークザラッドIII】 arc.zip 【アニメチックストーリーゲーム(1) カードキャプターさくら】 ccsa.zip 【愛蔵版 封神演義】 『機能』-『セーブ』-『ゲーム付きデータ』からダウンロードできます。 aizo.zip 【ヴァンピール 吸血鬼伝説】 vam.zip 【汽車でGO!】 kisya.zip 【西遊記】 町の中に入り『酒場』-『賭け』-『ミニゲーム』からダウンロードできます。 saiyuki.zip 【三洋パチンコパラダイス4 ~寿司屋だ源さん~】 pachi4.zip 【サルゲッチュ】 全ピポサルが登場します。 セーブ画面からダウンロードできます。 saru.zip 【テーマ アクアリウム】 aqua.zip 【デビルサマナー ソウルハッカーズ】 『PC』-『パラダイムX』を選び『ペットショップ(玉国屋)』に入ると『悪魔飼育室に入る』-『飼育悪魔を買う』からダウンロードできます。 soul.zip 【ときめきメモリアル ドラマシリーズ Vol.3 旅立ちの詩】 toki3.zip 【トロンにコブン ロックマンダッシュシリーズ】 全ポケステが利用可能になります。 セーブ画面からダウンロードできます。 tron.zip 【ブライティス】 全ポケステが利用可能になります。 ポケステ用ソフトをダウンロードしたのと同じメモリーカードに入れてください。 タイトル画面からダウンロードできます。 bri.zip 【ポケットムームー】 全ポケステが利用可能になります。 居酒屋オアフ島からダウンロードできます。 muu.zip 【遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶】 ポケステ用ソフトをダウンロードしたのと同じメモリーカードに入れてください。 セーブ画面からダウンロードできます。 yugi.zip 【霊刻 -池田貴族心霊研究所-】 reikoku.zip 【ルナティックドーン3】 全ポケステが利用可能になります。 セーブ画面からダウンロードできます。 ミニゲーム付きを選んで、もう一方のメモリーカードにセーブしてください。 luna.zip 【ワールドネバーランド2 ~プルト共和国物語~】 ポーズ画面メニューの『パスワード』もしくは『いむっぴ』からダウンロードできます。 world.zip
https://w.atwiki.jp/thehunter_cotw/pages/77.html
バックアップツール セーブデータ保存場所「COTW」フォルダ\COTW\Saves\数字(steam版 steamID・Epic版 ?) \COTW\Saves\数字\slots\0~2 「Call of the Wild」フォルダ\Call of the Wild\Saves\settings\数字(steam版 steamID・Epic版 ?) \Call of the Wild\Saves\数字(steam版 steamID・Epic版 ?) その他 theHunter Call of the Wild™のセーブデータはプレイヤーのPC上に保存されます。 Steamクラウドは異なるPC間のセーブデータ同期システムのため、場合によりバックアップにはなりません。 保存タイミングがゲーム終了時のため最悪の場合クラッシュが発生した際に破損したセーブデータをアップロードする可能性も有ります。 バックアップツール その1 その2 その3 動作を保証するわけではありません。ユーザー制作ツールのため使用は自己責任でお願いします。 セーブデータ保存場所 theHunter Call of the Wild™のセーブデータはマイドキュメント内の「Avalanche Studios」フォルダに、後述のデータが保存される。 (開発元が同じGeneration Zeroなどもプレイしている場合は、同じくこのフォルダに保存されている) OSインストール時期によっては自動的にOneDriveフォルダの内にマイドキュメントフォルダが作成されている。 ※Epic版の場合Avalanche Studiosフォルダ内に「Epic Games Store」フォルダが作られ、その中に後述のデータが保存される。 セーブデータの内容はSteam版とEpic版でほぼ共通(フォルダの数字などに違いがある程度)で互換性があるので、例えばSteam版のセーブデータをコピーして、Epic版で続きを遊ぶことも可能。 「COTW」フォルダ ゲームのプレイデータが保存されている場所。 \COTW\Saves\数字(steam版 steamID・Epic版 ?) プレイデータ。基本的にこのフォルダを別の場所にコピーしておけば、データが消失しても復旧が可能。 ※悪用厳禁 ファイル名 ファイル内容 ニューゲーム時削除 achievements_adf アチーブメント関連 削除されない adf_fog_of_war_data_faster_0~ マップ開放状況 削除される animal_population_0~ 動物生息状況 削除される missions_missiondata_adf ミッション進行状況 削除される thp_dog_profile_adf 狩猟犬のデータ(名前・レベル等) 削除される trophy_lodges_adf トロフィー・トロフィーロッジのデータ 削除されない \COTW\Saves\数字\slots\0~2 バックアップフォルダ フォルダ名の数字が若いほど新しいデータではない。 一番古いものが最新データで上書きされているためフォルダを開き更新日で新・旧を判断する。 ※安易にこの階層に保存されてるデータで上書きをしないこと。上書き前にバックアップを忘れないように。 「Call of the Wild」フォルダ 設定データ、旧データが保存されている場所。 \Call of the Wild\Saves\settings\数字(steam版 steamID・Epic版 ?) 設定ファイルの保存フォルダ。 ファイル名 ファイル内容 keymap.json 操作キー設定ファイル settings.json ゲーム設定ファイル \Call of the Wild\Saves\数字(steam版 steamID・Epic版 ?) データの保存形式が変更される前のフォルダ。 変更以前からプレイしていれば旧データが存在している。 旧データがあり、新データがなければゲーム開始時にCOTWフォルダに変換されたデータが生成される。 その他 正式実装前のベータテストに参加していると、これ以外のフォルダが存在する場合がある。
https://w.atwiki.jp/gtasa130nagoya/pages/19.html
今日はセーブデータについて書きます。 GTA SA はクリアするのに、 結構面倒なところがあったりします。。 そこで、登場するのが、 100%クリアデータというものです。 クリアデータを入れれば、 すでに100%の状態というわけです。 100%クリアデータはこちら または こちら (一応 両方試してください。) 問題があれば、下記のコメントに記載してください。 あと、ある部分からやりたいなどの場合は 下記サイトからDLすればできますので、 頑張ってください。 GTA SA セーブデータ コメント欄 とりあえずいい感じですが・・・ -- 名古屋130 (2008-04-30 23 32 49) ロードするとフリーズするのですが -- アイサン (2008-06-14 21 47 24) ロードしても最初からになってしまうのですがどうすればいいのですか? -- CJ (2008-06-25 17 25 19) いれても読み込めないんですがどうすればよいでしょう? -- sumocar (2008-08-12 17 04 57) 遅くなりましたが、できますけど…。 -- 管理人 (2008-08-14 06 10 53) セカンドエディションだと無理なのかな? -- sa (2008-08-18 17 49 17) できんできんできん -- dddadw (2008-08-28 20 27 04) 修正版での使用は不可能です、過去に配布されていたver1.0のmain.scmが入っているセーブデータじゃないとロードできません -- 御宝 (2008-09-20 21 54 19) ふむむ・・・。できない・・。ロードしたあと、gta _sa.exeを終了します。ってでます。 -- ウォビワン (2008-09-28 12 44 39) ちなみに、1.0です。 -- ウォビワン (2008-09-28 13 03 34) おわ、できました。サーセン -- ウォビワン (2008-09-28 13 19 33) 2.0ですが過去の配布データはどこかにうpされてないですかね -- でろりこ (2008-10-05 08 17 33) SecondEditionにて、Main.scm置き換え等でzipの方のセーブデータが出来た事を報告します。感謝感謝 -- 名無し (2008-10-05 13 05 17) http //www.thegtaplace.com/downloads/file.php?id=1723←SecondEditionの100%クリアのセーブデータ見つかりました -- 名無しさん (2008-10-10 21 14 35) どこに入れるかすらわからない・・・ -- 名無しさん (2008-12-30 03 40 03) はじめましてこんにちは。上のデータでは動かず、下のデータは読み込むことが出来ました^^ -- 名無しさん (2009-05-02 18 42 32) すみません、どこに入れればよいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-18 03 26 12) 自分に有って相手にない(相手に有って自分にない)MODがあるとセーブデータが動かない場合があるそうです -- (/・ω・)/ (2009-06-17 05 22 48) どうやっていれるんですか? -- 名無しさん (2009-07-08 15 57 19) どうやって入れるかくらい自分で調べてください。 -- 名無しさん (2009-07-28 16 31 58) Pass欲しけりゃ小遣い稼ぎ手伝えとか、管理者は最低の屑だな。 -- かな (2009-08-06 05 15 38) ↑何いってんだ?夏厨wwww -- 名無しさん (2009-08-09 14 32 42) とりあえず夏厨はググレよカス ヒントつ「GTA SA Cheat」をgoogleのウェブ全体から検索 -- 名無しサソ (2009-08-15 22 42 17) SAMPで使えるツールってs0beitじゃないのか? -- 名無しさん (2009-12-11 14 33 55) ググってここに来たんだけどなwwwwwww -- 結局 (2009-12-26 10 39 21) こんにちわ -- ぺーーー (2010-02-10 21 09 14) 上のほうはできなかったけど、下のほうはつかえるお -- いごっち (2010-02-17 11 51 18) 調べようよwhttp //yanchenrin.blog87.fc2.com/blog-entry-156.html 普通にあるじゃないかw -- akasa (2010-03-29 20 29 36) ググってできないはずがないのだよww↑の人とおなじっす -- akasa (2010-03-29 20 30 47) ていうかお前ら自力で100%にしろよ -- 名無しさん (2010-05-07 20 25 49) で☆き☆な☆い☆ZE☆ -- 名無しさん (2010-05-29 12 35 09) 「passくれ、管理者の小遣い稼ぎなんで手伝わないかんの?」←管理者はじゃあなんでお前を手伝わないといけないんだ? -- 名無しさん (2010-10-23 02 32 33) ↑その為にこのページがあるんだろjk -- 名無しさん (2010-11-29 03 28 07) リンク切れくさいので http //vladimir.skach.cz/sanandreas/ これだったのかな 俺来たころにはリンク切れてた -- 名無しさん (2011-07-29 22 13 04) んんんんんんんんんんん -- よさ (2011-08-06 23 06 15) ytttttrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr -- ghgtgghgff (2011-08-06 23 06 46) すごい -- 軒 (2012-03-19 20 35 23) そもそも入れ方が分からない -- (2012-04-19 19 20 37) hejsdfkhjdhkjdhedksdihikjrjuheuovou -- sghxchbhjubhhnfuk (2012-06-03 15 08 58) ywakarimasita@@@@@ -- donarudo (2012-06-03 15 10 09) MOD -- SYOGO59 (2012-06-17 01 00 05) どのファイルに入れるの?????????? -- 名無しさん (2012-08-20 10 47 45) どうやってダウンロードするんですか -- asa (2012-09-20 13 07 30) UK版使えないのか -- 名無しさん (2012-10-29 21 12 09) できねぇこれ100%じゃなくて1%初期状態だし糞詐欺だなw -- . (2012-12-22 21 55 09) 入れ方がわからない -- nmk (2013-06-23 13 56 40) ドキュメント\a -- 入れ方説明 (2013-10-27 14 14 38) ここの入れたけどフローズするんだがw -- ☆げんちゃん (2013-11-26 22 35 09) バカみたいなコメント多過ぎだろう -- 名無しさん (2014-01-11 15 46 44) スマホ版でも、できますか? -- ままま (2014-04-04 22 39 38) まてw一個目入れたらフリーズしたし二個目入れたら55%だったぞw -- 通りすがりの(´・ω・`) (2015-03-18 13 04 54) 懐かしい -- 名無しさん (2021-11-18 00 05 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssr3/pages/23.html
はじめに ※このページを読む前に、カスタマイズページを読んで、保存したファイルを編集する方法を確認することをお勧めします。. セーブデータ編集ページへようこそ このページでは、流星のロックマン3 対戦のセーブデータを編集する方法についてまとめています。
https://w.atwiki.jp/bfgmatome/pages/316.html
ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アーケード&アクション 製作会社>Ouat Entertainment 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/5956/pure-hidden/index.html 日本語 紹介文 Stumble upon a magical shelf holding little cream boxes and open them up to find a new Hidden Object scene, Puzzle, or another surprise! Explore these magical tiny worlds and unlock beautiful wallpapers, and discover the mystery behind each little universe in Pure Hidden. This unique game will transport you to an incredible universe, filled with fantastic moments and amazing surprises. One-of-a-kind gameplay Beautiful graphics Wonderful surprises! Check out our Blog Walkthrough 画像 « » var ppvArray_0_64a8f945f4a79002fddaa691f4c46265 = new Array(); ppvArray_0_64a8f945f4a79002fddaa691f4c46265[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Pure+Hidden&file=en_pure-hidden-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_64a8f945f4a79002fddaa691f4c46265(0); }; function ppvShow_0_64a8f945f4a79002fddaa691f4c46265(n){ if(!ppvArray_0_64a8f945f4a79002fddaa691f4c46265[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_64a8f945f4a79002fddaa691f4c46265$( ppv_img_0_64a8f945f4a79002fddaa691f4c46265 ).src=ppvArray_0_64a8f945f4a79002fddaa691f4c46265[n]; ppv_0_64a8f945f4a79002fddaa691f4c46265$( ppv_link_0_64a8f945f4a79002fddaa691f4c46265 ).href=ppvArray_0_64a8f945f4a79002fddaa691f4c46265[n]; ppv_0_64a8f945f4a79002fddaa691f4c46265$( ppv_prev_0_64a8f945f4a79002fddaa691f4c46265 ).href= javascript ppvShow_0_64a8f945f4a79002fddaa691f4c46265( +(n-1)+ ) ; ppv_0_64a8f945f4a79002fddaa691f4c46265$( ppv_next_0_64a8f945f4a79002fddaa691f4c46265 ).href= javascript ppvShow_0_64a8f945f4a79002fddaa691f4c46265( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_64a8f945f4a79002fddaa691f4c46265$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 600 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/18(火) 14 57 30 ID phgnEKFL 物探し系「Pure Hidden」、いまでも時々遊ぶスルメ系ゲーム 122 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2010/10/05(火) 12 00 18 ID QNSHNbVJ . 118 purehiddenはアーティスティックといつか絵柄やデザインが尖んがってるね 綺麗だし恰好いい いかんせん洗練されすぎでアイテム見にくいとこもあるが… 半額ならまあ満足 ストーリー濃い!キャラ濃い!っていうゲームじゃないけど、箸休め的に遊べてで自分は良かった コメント 名前 コメント トップページに戻る
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大人セーブはクイックセーブ(即時セーブ)の別称です。
https://w.atwiki.jp/vip_minecraft/pages/23.html
サーバーのセーブデータ サーバーをたてるときはスレ立てもよろしく 閉じるときはアップロードもよろしく パスワードは基本 2014/01/04/18 50 http //www1.axfc.net/uploader/so/3135104